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Materialart: | Erlebnispädagogische Aktivität |
Zielgruppen: | Jugendliche, Jugendliche (15-19 Jahre), Kinder/ Pre-Teens (10-13 Jahre), Konfis, Teens (12-16 Jahre), Junge Erwachsene, Junge Erwachsene (18+), Studenten, Kinder (3-7 Jahre), Kinder (7-11 Jahre), Familien, Pfadfinder |
Einsatzgebiet: | Freizeiten |
Verband: | |
Redaktion: | |
Zeitbedarf: | 30 Min. (Vorbereitung: 5-15 Min.) |
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Ein Erlebnis wie ein Überraschungsei. Man hat keine Ahnung was drin ist. Lasst doch einfach den Würfel über eure Route entscheiden. Im Vorfeld solltet ihr festlegen, welche Zahl welche Bedeutung hat. Hier ein paar Beispiele:
Ihr könnt auch nur zwischen links und rechts entscheiden, indem alle geraden und ungeraden Zahlen die gleiche Bedeutung haben.
An jeder Kreuzung eures Weges würfelt ihr und entscheidet so, wie der Weg weitergeht. In der Überraschung liegt hier der Reiz. Gerade Wege, die auf den ersten Blick eher unattraktiv scheinen, können umso mehr zur positiven Überraschung und zum echten Abenteuer werden, weil man sonst niemals hierher gehen würde. Eins ist klar, es wird überraschend.
Wie treffen wir unsere Entscheidungen? Was ist deine Grundlage? Losen oder würfeln wir?
Wer keinen Würfel hat oder andere Zufallsbestimmungen braucht, kann auch einen solchen Zufallsgenerator nutzen: https://www.ultimatesolver.com/de/zufall-teilmenge
In dieser Variante übernimmt ein ganz normaler Löffel die Führung eures Abenteuers. Ihr braucht nur noch eine topografische Karte von eurer Gegend (am besten im Verhältnis 1:25.000). Zuerst wird die Karte auf dem Fußboden oder Tisch ausgebreitet. Dann nimmt jemand den Löffel in die Hände, macht die Augen zu oder bekommt sie verbunden, hebt die Hand mit dem Löffel und lässt den Löffel auf die Karte fallen. Euer Ziel ist der Ort wo das Stielende hinzeigt. Wenn der Ort unter keinen Umständen begehbar ist, wiederholt das Fallenlassen des Löffels nochmal.
Die bisher genannten Ideen lassen sich natürlich auch mit dem Fahrrad erleben. Das Fahrrad hat den Vorteil, dass auch eine weitere Strecke überwunden werden kann.
Im Bornverlag erscheint im Frühjahr 2022 ein Buch mit über 60 Mikroabenteuerideen für die Jugendarbeit.
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