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Materialart: | Spiel(e) |
Zielgruppe: | Jugendliche |
Einsatzgebiete: | Corona Spezial, Gruppenstunde, virtuell / digital |
Verband: | |
Redaktion: | |
Zeitbedarf: | 30-90 Min. (Vorbereitung: 20-35 Min.) |
Anhang: | |
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Das Spiel funktioniert ähnlich wie das klassische „Schiffe-Versenken“. Ziel ist es, das Schiff des gegnerischen Teams zu treffen. Jedes Team legt am Anfang fest, wo das eigene Schiff liegen soll (Bsp. A4 …) und schreibt eine Privatnachricht mit den Koordinaten an die Spielleitung, die die beiden Schiffssymbole in der PowerPoint dann auf die entsprechenden Felder zieht. Dann startet sie die Präsentation und die Bildschirmübertragung in seiner Videokonferenz.
Das Spiel beginnt und jedes Team bekommt abwechselnd eine Aufgabe oder eine Frage gestellt. Sind die Teams erfolgreich, dürfen sie anschließend einen Tipp abgeben (z. B. A2) Die Spielleitung klickt auf das gewählte Feld und ein Kreuz erscheint. Kein Treffer!
Sucht sich ein Team die richtige Koordinate aus, muss die Spielleitung auf den Button (links oder rechts vom Spielfeld) des getroffenen Teams klicken. So erscheint dann statt eines Kreuzes das Schiff. Die Spielleitung sollte sich also merken, wo die Schiffe liegen. Am besten einfach aufschreiben. 😉
Wird ein Schiff getroffen, bekommt das erfolgreiche Team einen Punkt und neue Koordinaten werden für die Schiffe festgelegt. Wer am Ende die meisten Punkte hat gewinnt!
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